zbrush 4r6(ZBrush拓扑笔刷的功能介绍)
资讯
2024-08-09
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1. zbrush 4r6,ZBrush拓扑笔刷的功能介绍?
Zbrush 4R7有一百多种笔刷,每一个笔刷的用途都都有所不同,找到合适的笔刷,不仅能雕刻出好的作品,还能提高工作效率。
Blob:产生随机起伏,常配合Strokes中的spray使用,制作水泥、岩石等粗糙表面。
Clay:用法类似素描排线,一般沿肌肉纤维走向。
Elastic:笔画得越快,起伏越大,越慢则越平。
Flatten:压平表面。BrushMod>0会突出,BrushMod<0则陷下。
Gouge:凿坑笔刷。
Inflat:膨胀笔刷,沿物体表面法线加高,笔刷连续,遇到法线相对的表面可将表面靠拢。
Layer:一笔连续画出等高的突起,笔画相交不会叠加。
Magnify:鼓包笔刷,有点像Inflat笔刷,但是遇到法线相对的表面会撑开。
MalletFast:类似刨刀的效果,适合做坚硬的岩石。
MeshInsert Dot:模型无细分才能使用。事先要在Brush菜单下找到MeshInsert按钮,选择一个要插入的模型。
Morph:首先雕刻一个造型,点Tool/Morph Target/storeMT,然后再改变造型。选择Morph笔刷在模型表面涂抹,涂抹过的区域会变成存储过的第一个造型。半人半机器的终结者可用此法制作。
Move:移动笔刷。
Nudge:涂抹笔刷,用此笔刷改变网格制作的细节无法体现在置换贴图中。
Pinch:收紧笔刷,便于表现转折较剧烈处。注意,用此笔改变网格制作的细节无法体现在置换贴图中!
Slash2:常用于衣服褶皱的制作。
Smooth:平滑并放松网格。
SnakeHook:扯出长条,前提是有足够的细分。按Alt键时可以使笔刷贴合背景SubTool的表面。
ZProject:投射笔刷,可将一个模型的细节投射到另一个模型上,先在画布中放置一个模型作为样本,取消Edit模式,再把需要雕刻的模型加进来,激活Edit模式后,点击Move按钮,左键从要雕刻的位置拖到样本上,在点击Draw按钮,使用ZProject笔刷在要雕刻的模型表面涂抹,便可在模型上看到样本的细节。
Standard:标准笔刷,在物体表面加高,笔画连续。BrushMod>0类似Pinch效果,<0leisi Inflat效果。
brush>elasticity可调节弹性移动力度和范围。
Brush>auto Masking>topological可以启用拓扑移动。
Clip Brushes:按下Ctrl+Shift选择Stroke和Brush。
圆形:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出圆形范围,保持左键按下的时候,按下空格键可以移动位置。松开左键,圆形内的部分保留。配合Alt键,圆形以内的部分抠掉。
Curve:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出曲线,按一下Alt键可出现平滑拐点,按两下Alt键可出现尖锐拐点,松开左键,有阴影的那一侧被抠掉。配合Alt键,无阴影那一侧抠掉。
关于各个笔刷的详细使用方法,可以参考ZBrush中文网站
http://www.zbrushcn.com/
,里面都有介绍。2. zbrush是什么软件?
ZBrush是由Pixologic开发的一款强大的数字雕刻和绘画软件,可以雕刻高达10亿多边形的模型,ZBrush与其他3D工具的不同之处在于模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。
3. ZBrush雕刻不了?
如果第二次打开文件无法雕刻,可能有2种问题。
1,存储的文件格式
检查一下保存的文件格式类型是否是.ztl或者zpr?
2,编辑模式
检查一下右侧工具托盘中tool→loadtool→导入.ztl文件后,是否按【t】键进入编辑模式。
如果是在非编辑状态下时,无法编辑当前的画笔工具,只能创建。
4. ZBrush最常用的文件格式?
ZBP格式文件是Zbrush软件专有笔刷文件格式,通过创建笔刷可以快速创造出物件。
还可以导入别人的笔刷文件为自己所用。导入的命令在brush-load brush里面。插入(导入)ZBP文件后,在brush中既能找到你导入的笔刷
5. zbrush2019最低配置要求?
这个软件对电脑要求不是很高,CPU i7或者R7系列都行,由于用到渲染,还是采用专业显卡比较合适像英特尔的Quadro P系列 和AMD的 Radeon Pro WX系类的显卡就好
6. zbrush怎么减少分辨率?
可以使用以下方法减少Zbrush的分辨率:1. 减少工具的多边形数量:在工具菜单下找到“减少面数”选项,并选择相应的多边形数量进行减少。2. 减少Subdivision Levels:在Geometry菜单下找到Subdivision控制选项,并减少Subdivision Levels的数量,可以降低模型的多边形数量、提高模型渲染速度。3. 使用Decimation Master插件:该插件可以通过设置Decimation Ratio来实现降低模型大小的操作。总的来说,通过减少多边形数量、降低分辨率等操作,可以有效减少Zbrush的分辨率,提高软件的运行效率。
7. 用zbrush专业显卡会不会比游戏显卡好?
不考虑钱的话,肯定是专业显卡好,他的显存等都比游戏显卡要好
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1. zbrush 4r6,ZBrush拓扑笔刷的功能介绍?
Zbrush 4R7有一百多种笔刷,每一个笔刷的用途都都有所不同,找到合适的笔刷,不仅能雕刻出好的作品,还能提高工作效率。
Blob:产生随机起伏,常配合Strokes中的spray使用,制作水泥、岩石等粗糙表面。
Clay:用法类似素描排线,一般沿肌肉纤维走向。
Elastic:笔画得越快,起伏越大,越慢则越平。
Flatten:压平表面。BrushMod>0会突出,BrushMod<0则陷下。
Gouge:凿坑笔刷。
Inflat:膨胀笔刷,沿物体表面法线加高,笔刷连续,遇到法线相对的表面可将表面靠拢。
Layer:一笔连续画出等高的突起,笔画相交不会叠加。
Magnify:鼓包笔刷,有点像Inflat笔刷,但是遇到法线相对的表面会撑开。
MalletFast:类似刨刀的效果,适合做坚硬的岩石。
MeshInsert Dot:模型无细分才能使用。事先要在Brush菜单下找到MeshInsert按钮,选择一个要插入的模型。
Morph:首先雕刻一个造型,点Tool/Morph Target/storeMT,然后再改变造型。选择Morph笔刷在模型表面涂抹,涂抹过的区域会变成存储过的第一个造型。半人半机器的终结者可用此法制作。
Move:移动笔刷。
Nudge:涂抹笔刷,用此笔刷改变网格制作的细节无法体现在置换贴图中。
Pinch:收紧笔刷,便于表现转折较剧烈处。注意,用此笔改变网格制作的细节无法体现在置换贴图中!
Slash2:常用于衣服褶皱的制作。
Smooth:平滑并放松网格。
SnakeHook:扯出长条,前提是有足够的细分。按Alt键时可以使笔刷贴合背景SubTool的表面。
ZProject:投射笔刷,可将一个模型的细节投射到另一个模型上,先在画布中放置一个模型作为样本,取消Edit模式,再把需要雕刻的模型加进来,激活Edit模式后,点击Move按钮,左键从要雕刻的位置拖到样本上,在点击Draw按钮,使用ZProject笔刷在要雕刻的模型表面涂抹,便可在模型上看到样本的细节。
Standard:标准笔刷,在物体表面加高,笔画连续。BrushMod>0类似Pinch效果,<0leisi Inflat效果。
brush>elasticity可调节弹性移动力度和范围。
Brush>auto Masking>topological可以启用拓扑移动。
Clip Brushes:按下Ctrl+Shift选择Stroke和Brush。
圆形:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出圆形范围,保持左键按下的时候,按下空格键可以移动位置。松开左键,圆形内的部分保留。配合Alt键,圆形以内的部分抠掉。
Curve:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出曲线,按一下Alt键可出现平滑拐点,按两下Alt键可出现尖锐拐点,松开左键,有阴影的那一侧被抠掉。配合Alt键,无阴影那一侧抠掉。
关于各个笔刷的详细使用方法,可以参考ZBrush中文网站
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,里面都有介绍。2. zbrush是什么软件?
ZBrush是由Pixologic开发的一款强大的数字雕刻和绘画软件,可以雕刻高达10亿多边形的模型,ZBrush与其他3D工具的不同之处在于模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。
3. ZBrush雕刻不了?
如果第二次打开文件无法雕刻,可能有2种问题。
1,存储的文件格式
检查一下保存的文件格式类型是否是.ztl或者zpr?
2,编辑模式
检查一下右侧工具托盘中tool→loadtool→导入.ztl文件后,是否按【t】键进入编辑模式。
如果是在非编辑状态下时,无法编辑当前的画笔工具,只能创建。
4. ZBrush最常用的文件格式?
ZBP格式文件是Zbrush软件专有笔刷文件格式,通过创建笔刷可以快速创造出物件。
还可以导入别人的笔刷文件为自己所用。导入的命令在brush-load brush里面。插入(导入)ZBP文件后,在brush中既能找到你导入的笔刷
5. zbrush2019最低配置要求?
这个软件对电脑要求不是很高,CPU i7或者R7系列都行,由于用到渲染,还是采用专业显卡比较合适像英特尔的Quadro P系列 和AMD的 Radeon Pro WX系类的显卡就好
6. zbrush怎么减少分辨率?
可以使用以下方法减少Zbrush的分辨率:1. 减少工具的多边形数量:在工具菜单下找到“减少面数”选项,并选择相应的多边形数量进行减少。2. 减少Subdivision Levels:在Geometry菜单下找到Subdivision控制选项,并减少Subdivision Levels的数量,可以降低模型的多边形数量、提高模型渲染速度。3. 使用Decimation Master插件:该插件可以通过设置Decimation Ratio来实现降低模型大小的操作。总的来说,通过减少多边形数量、降低分辨率等操作,可以有效减少Zbrush的分辨率,提高软件的运行效率。
7. 用zbrush专业显卡会不会比游戏显卡好?
不考虑钱的话,肯定是专业显卡好,他的显存等都比游戏显卡要好
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